В Dota 2 вышел патч 7.23a — изменили нейтральные предметы и баланс героев

ноябрь 28, 2019

Вышло балансное обновление 7.23a для Dota 2. Разработчики изменили принцип выпадения нейтральных предметов, а также сбалансировали героев — как новых, так и старых.

Общие изменения

Теперь выпадают только три нейтральных предмета одного уровня (раньше был шанс что выпадет больше);
Теперь нет срока окончания выпадения предметов для уровней, есть только начальное время (5/15/25/40/70). Предметы более высоких уровней будут учитываться первыми;
Шанс выпадения нейтральных предметов изменен с 10/5/2.5/1.25/и т.д. на 9/6/3.

Изменения предметов

BOOK OF THE DEAD
перезарядка увеличена с 75 до 90;
длительность уменьшена с 90 до 75;
исправлена ошибка, когда предыдущие вызванные юниты не исчезали.

CLUMSY NET
теперь это предмет второго уровня;
восстановление маны уменьшено с 3 до 2.

HELM OF THE UNDYING
теперь это предмет третьего уровня.

ILLUSIONST’S CAPE
теперь также увеличивает урон подконтрольных игроку юнитов.

IMP CLAW
коэффициент критического удара уменьшен с 1.6 до 1.4;
урон увеличен с 18 до 20.

IRON TALON
время перезарядки увеличено с 20 до 25.

KEEN OPTIC
регенерация маны уменьшена с 1.5 до 1.25.

MIND BREAKER
сжигание маны уменьшено с 30 до 20;
сопротивление магии увеличено с 15% до 25%;
воровство маны теперь работает в половину силы против крипов.

MIRROR SHIELD
отражение заклинаний больше не привязано к вероятности 75%, а сработает с перезарядкой в 4 секунды.

OCEAN HEART
регенерация здоровья и маны уменьшена с 10/5 до 6/3.
теперь предмет дает +5 ко всем атрибутам (было +4).

PHOENIX ASH
больше не дает +30 ко всем атрибутам.
восстановление здоровья уменьшено со 100% до 50%.
теперь при срабатывании обновляет все способности героя кроме ультимативной.

REPAIR KIT
уровень предмета изменен с 2 на 3.

SEER STONE
бонусная дальность применения способностей уменьшена с 500 до 450.
бонусная дальность обзора уменьшена с 800 до 450.

SPELL PRISM
больше нельзя активировать. Теперь дает +20% к сокращению перезарядки способностей, +12 ко всем атрибутам и +4 к регенерации маны.

THE LEVELLER
больше не имеет эффекта сплэша. Теперь дает +25% пробития.

TIMELESS RELIC
длительности отрицательных эффектов уменьшена с +35% до +25%;
бонус к урону способностей увеличен с +10% до +15%.

TOME OF AGHANIM
Удален из игры.

VAMBRACE
уровень предмета изменен с 3 на 2 (статы понижены только для компонентов рецепта).

WITLESS SHAKO
теперь дает +1000 к здоровью и -400 к мане.

WOODLAND STRIDERS
регенерация здоровья увеличена с 50 до 70.
Изменения героев

ANTI-MAGE
MANA BREAK
сжигание маны уменьшено с 28/40/52/64 до 25/30/35/40.

CRYSTAL MAIDEN
базовое восстановление маны увеличено с 1 до 1.5.
ARCANE AURA
сопротивление магии изменено с 4/6/8/10 до 5/6/7/8;
регенерация маны изменена с 1/1.5/2/2.5 до 0.5/1/1.5/2.

DROW RANGER
MULTISHOT
время перезарядки изменена с 32/28/24/20 до 26/24/22/20.

MARKSMANSHIP
бонусная ловкость от ауры увеличена с 25/30/35% до 30/35/40%;
урон при срабатывании увеличен с 40/50/60 до 70/80/90.

LONE DRUID
базовое время атаки Spirit Bear увеличено с 1.65/1.55/1.45/1.35 до 1.7/1.6/1.5/1.4;
талант 25 уровня ослаблен с -0.5 от времени атаки Spirit Bear до -0.25.

MORPHLING
интеллект увеличен с 13 + 1.1 за уровень до 15 + 1.5 за уровень.
базовая сила увеличена с 20 до 22.
перекачка статов при Attribute Shift увеличена с 1/3/5/7 до 3/5/7/9;
талант 10 уровня улучшен с+10 к ловкости на +12.

OUTWORLD DEVOURER
интеллект увеличен с 28 + 3.5 за уровень до 30 + 4.2 за уровень.
сила увеличена с 19 + 2.6 за уровень до 21 + 2.9 за уровень.
SANITY’S ECLIPSE
сжигание маны за заряд увеличено с 30/40/50 до 40/50/60;
множитель увеличен с 0.4/0.5/0.6 до 0.5/0.6/0.7.

RAZOR
талант 10 уровня ослаблен с +15 к ловкости до +10.
EYE OF THE STORM
пассивный урон уменьшен с 80/110/140 до 60/100/140.

SNAPFIRE
базовая броня увеличена на 2;
прирост силы с уровнем увеличен с 2.3 до 3.3.
FIRESNAP COOKIE
область применения увеличена с 500 до 700;
продолжительность стана увеличена с 1.4/1.6/1.8/2.0 до 1.6/1.9/2.2/2.5.
LIL’ SHREDDER
фиксированный урон увеличен с 30/45/60/75 до 45/60/75/90 за выстрел.
MORTIMER KISSES
урон увеличен с 175/250/325 до 200/300/400;
замедление увеличено с 15% до 25%;
уменьшено минимальное время полета снаряда с 1 до 0.8 секунды, а максимальное — с 2.5 до 2 секунд.

UNDYING
FLESH GOLEM
замедление увеличено с 30/35/40% до 40/45/50%;
множитель силы увеличен с 30/40/50% до 40/50/60%.

URSA
базовая броня уменьшена на 1.
EARTHSHOCK
замедление от Earthshock уменьшено с 25/35/45/55% до 10/25/40/55%.
ENRAGE
время перезарядки Enrage увеличено с 50/40/30 до 70/50/30.

VENGEFUL SPIRIT
базовая ловкость уменьшена с 27 до 20 (базовый урон не изменился).
VENGEANCE AURA
радиус действия ауры уменьшен с 60/100/140/180 до 60/90/120/150;
талант 20 уровня уменьшен с +10 ко всем атрибутам до +8;
талант 20 уровня изменен с каста способностей у иллюзии Vengeance Aura на +200 к урону от Magic Missile;
талант 25 уровня изменен с +400 к урону от Magic Missile на каст способностей у иллюзии Vengeance Aura.

VOID SPIRIT
прирост силы с уровнем увеличен с 2.5 до 2.8.
ASTRAL STEP
время каста уменьшено с 0.4 до 0.2;
дальность каста увеличена с 600/800/1000 до 700/900/1100.

Оставить комментарий